Vorlesung Interaktion/Programmierung
Titel
Interaktion/Programmierung
Kürzel (Prüfungsamt)
i6.AKTION
Art der Lehrveranstaltung
Vorlesung (Pflichtfach)
gehört zu
Lehrende(r)
Fakultät
Wird gehalten
im Sommersemester
empfohlenes Semester
Credits
5 CP
Semesterwochenstunden
2 SWS
zugehöriges Praktikum
Leistungsnachweis(e)
Vorlesungsunterlagen
Vorlesungsunterlagen werden im Semester auf der Homepage des Dozenten verfügbar gemachtVoraussetzungen für die Vorlesung
Der Stoff von i1.SOFT1, i2.SOFT und i4.MM wird für die Vorlesung vorausgesetzt.
Ziele
Die Teilnehmer sind mit gängigen und neueren Interaktionsparadigmen und deren technischer Realisierungsgrundlagen vertraut. Sie haben ein Grundverständnis davon, wie man mittels verschiedener Sensoren sowohl klassische als auch neuartige Eingabemodalitäten zur Bedienung und Steuerung von Anwendungen realisiert. Die Teilnehmer sind in der Lage, für praxisrelevante Problemstellungen selbständig:- Eingabesensorik für über Interface-Boards anzusteuern und diese zur Umsetzung von Eingabemodalitäten zu testen und zu nutzen
- prototypische Instrumentierungen von Objekten und Räumen vorzunehmen, um neue Interaktionsformen zu erkunden
- Die Studierenden können eigene Arbeiten im Stil eines wissenschaftlichen Tagungsbeitrags („ACM-Paper“) zu dokumentieren.
Inhalte
- Überblick zu Interaktionsparadigmen (u.a., WIMP, Exertion Interfaces, Tangible UIs/Phycons, Gestenerkennung, Optisches und NFR- Objekt-Tracking, konversationelle Interfaces/ Sprachdialogsysteme)
- Anschluss von Eingabeperipherie (u.a. Joysticks, Gamecontroller) mittels ereignisbasierter Programmierung und dem Model-View-Controller Prinzip
- Überblick zu Sensoren zur Erfassung von Nutzereingaben und Umgebungskontext (u.a., resistive, kapazitative, piezo-elektrische, optische, akustische Sensoren)
- Anschluss von Sensoren mittels Interfaceboards (u.a., Arduino, Phidgets) zur Realisierung unkonventioneller Eingabemodalitäten
- Grundlagen Signalverarbeitung und Klassifikation
- spezielle Eingabemodalitäten, Gestenerkennung, Touchtechnologien, optisches Objekt Tracking, RFID
- sprachbasierte Interaktion, Voice Command und Sprachdialogsysteme (Text- und gesprochene Sprache)
- Im Rahmen eines Praktikums werden die zur Vorlesung verteilten Übungsblätter besprochen. Darüber hinaus wählen die Kursteilnehmer aus vorgegebenen Aufgabenstellung ein Thema aus, das sie im Rahmen einer Studienprüfungsarbeit vertiefend bearbeiten
Empfohlene Literatur
-
Tom Igoe, Making Things Talk, O'Reilly Media, 2007
-
weitere Empfehlungen in der Vorlesung

Feedback
Sitemap
English
Studienplan
Mensa
Webmail
Hochschule intern (Login)