Interaktive Medien

Studiengang Interaktive Medien IAM6

Projektarbeiten im SS 2009

 

Mighty Monsters

Prof. Dr. Nik Klever, Prof. KP Ludwig John

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Mighty Monsters ist ein sogenanntes Location-Based-Game, welches moderne GPS-Technik mit bekannten Rollenspielelementen verbindet. Der Spieler bestreitet mit Hilfe seines selbst gewählten Avatars Kämpfe mit anderen Monstern. Ziel ist es den höchsten Level zu erreichen um neue Funktionen freizuschalten. Für Informationen, Support und Community besuchen Sie bitte die Projektwebseite.

www.mighty-monsters.de

 

SOUVI - eine audiovisuelle Installation

Prof. Dr. Thomas Rist, Tobias Grewenig

Projekt "Souvi", Logo

Tauche ein in SOUVI's Welt und erlebe moderne Technik für die Sinne!

Künstler und Komponisten schaffen mit ihren Werken fantastische Welten in unseren Köpfen.

Klang zeichnet Bilder, aber wie klingen Bilder? Auf Basis der Synästhesie beschäftigt sich SOUVI deshalb mit den Zusammenhängen von Sehen und Hören.

Auf der 1,5 Meter breiten Zeichenfläche bietet SOUVI großzügig Platz der Kreativität freien Lauf zu lassen. Der Finger wird allein durch die Berührung zum Werkzeug. Leuchtende und pulsierende Linien folgen der Spur des Fingers und verleihen dem Bild eine enorme Kraft. Das Energiezentrum befindet sich auf der zuletzt gezeichneten Form, welche ihre Aktivität an frühere, bereits verblasste Elemente in der Umgebung überträgt und diese reaktiviert. Dem Bild wird durch seine Energie geladene und zugleich organische Anmutung Leben eingehaucht.

Diese Lebendigkeit wird von akustischer Seite unterstrichen. Wie bei dem Komponisten und Architekten Iannis Xenakis folgt SOUVI der Idee nichtmusikalische Parameter wie die Geometrie der Formen für die Interpretation des Sounds zu nutzen. So verbinden sich Optik und Akustik zu einem harmonischem Ganzen und liefern ein Klangerlebnis der besonderen Art.

Fühle den Bann des Bildklang!

www.souvi.de

 

Umweltdetektive

Prof. Dr. Wolfgang Kowarschick, Prof. Jens Müller

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Unser Team entwickelt ein 3D Point-and-Click Adventure für den PC auf Basis der Alternativa Platform, einer neuen, noch relativ unbekannten 3D-Engine für Flash/Flex. Das Spielprinzip basiert auf bekannten Point-and-Click Adventures wie „Simon The Sorcerer“, „Monkey Island“ „The Book of Unwritten Tales“ u.A. Das Spiel ist als Zusammenarbeit der HSA und dem Landesamt für Umwelt (LfU) gedacht und soll Kindern zwischen 9 und 12 Jahren das Thema „Umwelt“ näher bringen. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Tom, einem Teenager, der im Laufe des Spiel verschiedene Aufgaben lösen muss und nach und nach einem Umweltskandal auf die Spur kommt. Die Spielwelt ist eine fiktive, der Realität nachempfundene, Welt, in der Nähe eines Naturschutzgebietes, in der sich der Spieler, in verschiedenen Spiel-Szenen, frei bewegen kann.

 

xioCONVERSATION

Prof. Dr. Thomas Rist, Prof. KP Ludwig John

WS 2007/08, MM5-Projekt "xioscreen"

Im Projekt xioCONVERSATION soll das bestehende Konzept dahingehend erweitert werden, dass eine Kommunikation nicht nur per Bluetooth-Handy, sondern auch für alle WLAN-fähige Geräte möglich ist. Neben dieser Neuerung, sollen Nachrichten und Speisepläne automatisiert von Partnerwebseiten abgerufen werden und Filme der Hochschulstudenten als auch Clips eines Fernsehsenders auf dem Screen präsentiert werden.