Vorlesung Multimedia-Anwendungen/Programmierung
Titel
Multimedia-Anwendungen/Programmierung
Kürzel (Prüfungsamt)
i4.MM
Art der Lehrveranstaltung
Vorlesung (Pflichtfach)
Lehrende(r)
Fakultät
Wird gehalten
im Sommersemester
empfohlenes Semester
Credits
5 CP
Semesterwochenstunden
3 SWS
zugehöriges Praktikum
1 SWS
Lernziele
Die Teilnehmer der Lehrveranstaltung sollen einen grundlegenden Einblick in die Entwicklung von interaktiven Multimedia-Anwendungen mit Hilfe Autorensystemen erhalten. Typische Anwendungen sind Spiele (Online und Offline), Apps (für mobile Endgeräte), Web-Anwendungen und Präsentationswerkzeuge für Medien.
Inhalte
- Autorensysteme (ein aktuelles System, wie z.B. HTML/JavaScript, Flash/Flexoder Silverlight, wird näher betrachtet)
- zugehörige Programmiersprache (JavaScript, ActionScript, C# o.Ä.)
-
komplexe Programmierprinzipien zur Erstellung von interaktiven Multimedia-Anwendungen:
- das MVC-Pattern (genauer: das Logic-Data-View-Controller-Services-Pattern)
- weitere Pattern, wie das Singlton-Pattern und das Factory-Pattern
- Multicast-Nachrichten (Event-Dispatching und Event-Handling)
- Mealy-/Moore-Automaten (zur Steuerung einer Anwendung)
- synchrone und asynchrone Kommunikation
- statische und dynamische Objekte (insbesondere Timer-Programmierung)
-
Modellierung
- Use-Case-Diagramme (als integraler Bestandteil der Studienarbeit)
- UML-Klassendiagrammen (als integraler Bestandteil der Studienarbeit)

Feedback
Sitemap
English
Studienplan
Mensa
Webmail
Hochschule intern (Login)