Vorlesung Software-Engineering 1
Titel
Software-Engineering 1
Title (in english)
Software Engineering 1
Kürzel (Prüfungsamt)
SE1
Art der Lehrveranstaltung
Vorlesung (Pflichtfach)
gehört zu
Lehrende(r)
Fakultät
Wird gehalten
im Wintersemester
empfohlenes Semester
Credits
5 CP
Semesterwochenstunden
3 SWS
zugehöriges Praktikum
Leistungsnachweis(e)
Ziele
Die Studierenden ...
- beherrschen die Grundlagen der objektorientierten Analyse und des Entwurfs sowie die Prinzipien eines modernen Softwareentwicklungsprozesses ein.
- sind in der Lage anhand umfangreicher Beispiele wesentlicher UML-Konzepte, die in der Vorlesung vorgestellt wurden, durchgängige Beispiele im Praktikum einzuüben.
Inhalte
1 Einführung
2 Objektorientierter Entwurf
2.1 Anwendungsfalldiagramm
2.2 Klassendiagramm
2.3 Interaktionsdiagramme
2.4 Zustandsdiagramm
2.5 Aktivitätsdiagramm
2.6 Implementierungsdiagramme
2.7 Nebenläufigkeit
2.8 Entwurfsmuster
3 Prozessmodelle für die Entwicklung
3.1 Vorgehensmodelle
3.2 Unified Process
3.3 Überblick Phasen
3.4 Überblick Arbeitsschritte
3.5 Architekturkonzepte
Empfohlene Literatur
| Balzert | UML2 kompakt Elservier, München 2005 |
| Booch/Rumbaugh/Jacobson | Das UML Benutzerhandbuch Addison-Wesley, Reading 2006 |
| Booch/Rumbaugh/Jacobson | The UML Reference Manual Addison-Wesley, Reading 2004 |
| Forbrig | Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML Fachbuchverlag Leipzig, 2007 |
| Gamma/Helm/Johnson/Vlissides | Entwurfsmuster Addison-Wesley, Bonn 1999 |
| Jeckle/Rupp/Hahn/Zengler/Queins | UML 2 glasklar Hanser, München 2008 |
Arbeitsaufwand
- Präsenzzeit: 4 SWS / 45 h
- Vor- und Nachbereitung: 105 h
Form der Wissensvermittlung
Seminaristischer Unterricht, Praktikum

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