Vorlesung Human Computer Interaction
SoSe 2012 (WI8, freigegeben am 28.03.2012)
SoSe 2012 (IN6, freigegeben am 28.03.2012)
SoSe 2012 (I8, freigegeben am 28.03.2012)
SoSe 2012 (TI6, freigegeben am 28.03.2012)
WiSe 2011 (IN6, freigegeben am 18.10.2011)
WiSe 2011 (I8, freigegeben am 18.10.2011)
WiSe 2011 (TI6, freigegeben am 18.10.2011)
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SoSe 2011 (WI6, freigegeben am 01.04.2011)
SoSe 2011 (WI8, freigegeben am 01.04.2011)
SoSe 2011 (IN6, freigegeben am 01.04.2011)
SoSe 2011 (I8, freigegeben am 01.04.2011)
Ziele
Kaum ein Softwaresystem kommt ohne eine Benutzungsschnittstelle (Mensch-Maschine Interface, User Interface, UI) aus. Die mediale Gestaltung einer Schnittstelle, sowie die Gestaltung von Interaktionsprozessen bilden wichtige Erfolgsfaktoren eines Softwareprodukts - sie entscheiden über Effizienz und Intuitivität der Bedienbarkeit sowie über die seitens des Benutzers empfundene Zufriedenheit mit seinem Umgang.Während in den letzten Jahren vorwiegend die Gestaltung direkt-maniputativer grafischer Interfaces im Vordergrund stand, eröffnen neue Techniken der multimodalen Interaktion auch neue Möglichkeiten zu der Gestaltung der Mensch-Maschine-Schnittstelle, sowohl für klassische PC/Workstation Anwendungen, als auch für künftige Anwendungen im Bereich Mobile Computing und dem stark wachsenden Bereich der eingebetteten IT-Systeme.
Die Lehrveranstaltung führt in das stark interdisziplinär geprägte Arbeitsgebiet "Human Computer Interaction" ein. Im Vordergrund steht die Vermittlung von Ansätzen und Methoden zur Entwicklung, sowie zur Evaluation von interaktiven Systemen. Thematisiert werden u.a.:
- Interaktionsparadigmen, Interaktionstechniken und UI Architekturen
- Partizipatorische Ansätze zum Interaktionsdesign und zur Entwicklung von Benutzungsschnittstellen komplexer interaktiver Systeme
- Designkriterien, Guidelines und Normen
- Ansätze zur Evaluation von interaktiven Systemen
- Werkzeuge zur Unterstützung der UI-Entwicklung und UI-Evaluation
Im praktischen Teil der Veranstaltung wenden die Teilnehmer die besprochenen Methoden auf konkrete Aufgabenstellungen an. So werden u.a. Anforderungsspezifikationen für diverse Applikationen erstellt und Evaluationen von grafischen Oberflächen, Websites und mobilen Diensten durch geführt.
Empfohlene Literatur
| Martin Helander, Thomas Landauer, Prasad Prabhu (Editors) |
Handbook of Human-Computer Interaction. 2nd edition. Amsterdam: North-Holland, 1997. ISBN 0-444-81862-6 |
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Julie A. Jacko, Andrew Sears (Editors) |
The Human-Computer Interaction Handbook: Fundamentals, Evolving Technologies and Emerging Applications (Human Factors and Ergonomics). LEA, 2003. ISBN: 0-8058-4468-6 |
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Einige Websites zum Thema: |
ACM SCCHI Usabilitynet Don Normans Website Jakob Nielsen's Website Vincent Flander's Sammlung Microsoft Usability-Projekt an der FHA |

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