Interaktive Mediensysteme > Studienplan | SP Animation, Games, Mobiles
Spezialisierung Animation

 

 

Die Spezialisierung Animation versteht sich als Entwicklungslabor für die gesamte Bandbreite audiovisueller Medien:

  • Erzählen mit bewegten Bildern
    Ob mit klassischer FrameByFrame-Animation oder komplexen 3d-Systemen – wir experimentieren mit dem künstlerischen Ausdruck in der Zeit.
  • Bilder und Töne in Echtzeit
    Wir gestalten nicht Oberflächen, sondern Prozesse. Konvergenz bestimmt heute die Entwicklung elektronischer Medien – wir arbeiten interdiszpinär und entwickeln Prototypen und Pilotprojekte für die mediale Zukunft.

Der Masterstudiengang "Interaktive Mediensysteme" ist nicht konsekutiv, damit ist er auch offen für Absolventen ausserhalb des Studiengänge Multimedia bzw. Interaktive Medien. Notwendig für das erfolgreiche Studium sind die Fähigkeit zu logisch-strukturiertem denken und ästhetisches Gespür. Mindestens in einem der beiden Bereiche werden hervorragende Leistungen vorausgesetzt. Die Seminare in den Designfächern und den Informatikfächern bedingen keine spezifischen Kenntnisse, es wird jedoch ein hohes Engagement und das konstruktive Einbringen der eigenen Fähigkeiten erwartet.

Im Bereich der Animation ist eine hochwertige masteradequate Ausbildung ohne das Ineinandergreifen innovativer Technologie und ästhetischer Kompetenz nicht denkbar. Deshalb bietet die Kombination des interdisziplinären Studienangebots dieses Masters die idealen Voraussetzung zu einer individuellen Qualifikation in diesem umfassenden Tätigkeitsfeld.

Im Zentrum des Masterstudiums steht die im Team erstellte Masterarbeit. Mit der gemeinschaftlichen Arbeit an einem Projekt können durrch die unterschiedlichen individuellen Fähigkeiten und Begabungen Projekte erstellt werden, die das übliche Maß von Diplom- und Bachelorarbeiten weit übersteigen. Zudem ist arbeitsteiliges Arbeiten in Medienproduktionen unerläßlich.

Das Studium mit diesem Studienaschwerpunkt enthält folgende Fächer:

  • Die Medienprojekte 1 und 2 werden gemeinsam mit den anderen Schwerpunkten studiert. Hier wird eine Aufgabe in einem medienspezifischen Thema übernommen. Das Medienprojekt wird im Sommersemester von Prof. Robert Rose unterrichtet.
  • In der Spezialisierung Animation werden theorieorientierte Fächer mit spezifischer Ausrichtung auf das Thema Animation angeboten. Unter anderem werden voraussichtlich Vorlesungen von Prof. Rose zum Thema Bewegtbild und von Prof. Kowarschick zum Thema Flash Actionscript angeboten.
  • Für das Masterprojekt wird ein Team gebildet, dessen Thema zusammen mit den Projektbetreuern definiert wird. Das praktische Arbeit am Teamprojekt wird von einer Vorlesung über Projektmanagement von Prof. Dr. Kowarschick begleitet.
  • Für die Informatikfächer Content Management und Entwurf komplexer interaktiver Systeme sind keine Programmierkenntnisse erforderlich, jedoch strukturiert analytisches Denken erforderlich.
  • Im Abschlußsemester steht die individuelle oder im Team mit eigenem Verantwortungsbereich bearbeitete Masterarbeit im Mittelpunkt. Die Masterarbeit wird von den Fächern Technik- und Wissenschaftsethik (das voraussichtlich von den Studierenden als Vortragsreihe zu organisieren und dokumentieren ist) und Unternehmensgründung und -führung.

Studierende mit dem Abschluß Diplom können sich auf Antag an die Prüfungskommission einzelne Fächer nach bis zu 30 CP anrechnen lassen. Im begründeten Fällen kann der Master dann in zwei Semestern abgeschlossen werden.

 

 


Sekretariat Gestaltung
Frau Kiefer, Raum 102, Henisiusstraße 1, 86152 Augsburg
Telefon: 0821/5586-3401, Telefax: 0821/5586-3422, mail: gestaltung@fh-augsburg.de

Sekretariat Informatik
Frau Siebert, Raum J115, Friedberger Str. 2a, 86161 Augsburg
Telefon: 0821/5586-3450, Telefax: 0821/5586-3450, mail: mm@fh-augsburg.de