Hochschule Augsburg
Game Development

Helios – Ein durch Gesten gesteuertes Space-Game

Otto

Helios ist ein Weltraumsimmulationsspiel, dass sich mit Hilfe des Leap Motion Controllers über Gesten steuern läßt. Aufbauend auf eine ausführliche Analyse von Spielsteuerungen wurde ein Prototyp entwickelt. Helios wird über eine 3rd-Person-Perspektive gesteuert, so dass kein Cockpit sichtbar ist. Dennoch geben Anzeigen für Schild- und Laserenergie Rückmeldungen über den Zustand des Schiffes. Ein Zielkreuz hilft bei der Steuerung. Mit der Ausrichtung der Hand, wird dabei eine Feinjustierung vorgenommen. Um das Gefühl von Geschwindigkeit beim Vorbeiflug an den Asteroiden zu verbessern, wurde ein Partikelsystem vor die Kamera gesetzt, um am Spieler vorbeiziehenden Staub zu simulieren. Bachelorarbeit von Thomas Lugmaier, betreut von Prof. Jens Müller.