Hochschule Augsburg
Game Development

Marlie – 2D-Adventure

Befreie als Lichtmagierin Marlie Deine Familie.aus den Händen der Schattenmagier. Verwandle Dich in eine Maus und finde neue Freunde, die Dich bei der Suche nach Deiner Familie unterstützen. Mittels Lichtmagie kannst Du verborgene Symbole in Deiner Umgebung wahrnehmen und dadurch Ereignisse auszulö- sen.

Im Prototyp des zweiten Levels des Pont-and-Click-Adventures die Spielfigur Marlie über einen Fluss an das andere Ufer bringen. Durch den Einsatz von Lichtmagie und den entdeckten Stern-Symbolen und mit der Hilfe der Waldbewohner gelingt es Marlie schließlich, einen Weg zu finden.

Bachelorarbeit von Daniela Flechsig, betreut von Prof. Jens Müller und Prof. Dr. Thomas Rist.