Steampunk
Das Ziel liegt im leicht angerostetem Gebiet
















Diesen Levelabschnitt hat Jana Höge entworfen. Modelle wurden mit Blender modelliert, mit Substance Painter texturiert und Unity z usammengesetzt. Verschiedene Zwischenstände zeigen die Entwicklung des Ziels unseres Spiels. Außerdem sieht man die coolen Zeichnungen zur Vorstellung der Welt.